콘텐츠의 확장성과 애니메이션 PPL의 마케팅 활용 인사이트

안녕하세요 앤돌핀입니다. 여러분 오늘 보고 계신 ‘그’ 콘텐츠, 어디까지 기억하고 계신가요? 혹시 영상 속 그 제품 장바구니에 넣어두셨나요?
 
오늘은 콘텐츠 그 중에서도 애니메이션과 관련된 광고들에 대한 이야기를 해보겠습니다. 여러분 장바구니 단속 잘 해주시고요. 지금부터 시작합니다.

애니메이션은 더 이상 아이들만의 콘텐츠가 아닙니다. 감각적인 연출, 압축된 세계관, 충성도 높은 팬덤을 바탕으로, 브랜드들은 점차 애니메이션 안으로 침투하고 있습니다. 그중에서도 특히 주목할 만한 영역이 PPL(Product Placement), 즉 간접광고입니다.
 
과거의 단순 로고 삽입 방식에서 벗어나, 요즘의 애니메이션 PPL은 세계관의 일부로 브랜드가 ‘입주’하는 전략으로 진화하고 있습니다.

애니메이션 PPL의 강점

1. 세계관과의 융합성

현실의 제품이 캐릭터의 세계에 자연스럽게 녹아들 수 있어, 억지스럽지 않게 소비자에게 각인됩니다. 실사 콘텐츠보다 창작의 자유도가 높아, 제품의 가치를 상징적으로 재해석할 수 있는 여지가 큽니다.

2. 팬덤을 활용한 장기 노출 효과

애니메이션 팬덤은 충성도가 높아 한 번 노출된 브랜드에 대한 기억이 오래 지속됩니다. 캐릭터와의 감정적 연결이 브랜드에 전이되는 ‘감정 이입형 광고 효과’를 유도할 수 있습니다.

3. SNS 확산성

애니메이션 속 PPL은 짧은 클립, 밈, 굿즈 등으로 2차 콘텐츠화되기 쉬워 자발적인 소비자 확산이 가능합니다.

국내 유튜브 애니메이션 및 인플루언서 콘텐츠에서의 PPL

1. 총몇명 – ‘퇴근 후 혼밥러’ 시리즈에서의 굽네치킨 PPL

채널 소개 : ‘총몇명’은 2D 애니메이션을 기반으로 한 유튜브 채널로, 현실적인 상황과 공감가는 스토리로 인기를 끌고 있습니다.
PPL 사례 : ‘퇴근 후 혼밥러’ 에피소드에서는 주인공이 굽네치킨에서 아르바이트를 하며 제품을 자연스럽게 소개합니다. 스토리 전개 속에서 치킨을 먹는 장면이 등장하며, 제품의 특징과 맛을 강조하는 방식으로 PPL이 이루어졌습니다.

전략 포인트 : 스토리와 제품을 자연스럽게 연결하여 시청자의 몰입도를 높임. 제품의 특징을 강조하면서도 과도한 광고 느낌을 줄이기 위한 연출

2. 뽀로로 X 팔도

어린이 대상 식음료 브랜드들은 뽀로로, 타요, 핑크퐁 등 애니메이션 캐릭터를 적극 활용해 친근감과 신뢰도를 확보했습니다.
 
뽀로로 음료, 뽀로로 라면 등은 실제 애니메이션 속 제품으로 등장하거나, 반대로 실존 제품이 스토리 일부로 녹아드는 방식으로 구성됩니다.

3. 빵빵이의 일상 X 농심

다양한 연령 층의 팬을 다수 확보하고 있는 유튜브 애니메이션 빵빵이의 일상에서는 재밌는 에피소드에 제품을 넣어 신선한 재미를 주고 있습니다.

PPL이 성공하기 위한 3가지 조건

첫째, 내러티브에 녹아든 자연스러움
브랜드가 단순히 ‘등장’하는 것이 아니라, 캐릭터의 행동과 감정, 문제 해결 과정에 개입할 때 설득력이 생깁니다.

둘째, 캐릭터와 브랜드의 정체성 일치
제품의 타깃과 애니메이션의 주 소비층이 일치해야 효과 극대화가 가능합니다.
예: Z세대가 주로 시청하는 웹 애니메이션에는 MZ 취향의 IT기기, 패션 브랜드가 적합합니다.

셋째, 후속 콘텐츠와의 연계
방송 이후 굿즈 출시, SNS 이벤트, 오프라인 체험존 등으로 연결될 경우, 브랜드의 체험 기회가 확대됩니다.

캐릭터가 선택한 브랜드라는 신뢰

애니메이션 속 PPL은 단순한 브랜드 노출을 넘어, 캐릭터가 직접 ‘선택’한 제품으로 소비자에게 기억됩니다. 이는 브랜드가 콘텐츠의 세계관에 들어가 소비자와 관계를 맺는 방식이며, 정서적 신뢰를 형성하는 새로운 접점입니다.
 
특히 OTT와 유튜브 기반 콘텐츠가 중심이 된 지금, 브랜드는 시청자와의 거리감 없는 매체를 적극 활용해 PPL을 전략적으로 설계해야 할 시점입니다. 애니메이션은 그 중심에서 창의성과 마케팅의 경계를 확장하고 있습니다.
 
앤돌핀은 광고주의 NEEDS를 파악하여 가장 적절한 광고효과를 내고 있습니다. PPL도 직접광고도 모두의 목적은 하나! 바로 제품, 서비스의 확산과 소비자의 소비 유도일 것입니다. 그 확실한 목적을 위해서 앤돌핀은 오늘도 크리에이티브한 창작을 하고 있습니다.

고민 될 때 앤돌핀, 가까이 앤돌핀 –END-